华纳CEO:AI每天生成700万首歌,但老歌仍占播放量大头
华纳音乐集团CEO Robert Kyncl认为,AI并非音乐行业的威胁,而是增长引擎。他指出,尽管AI每天生成海量歌曲,但人类创作者的稀缺价值反而更加凸显。AI音乐不仅带来新的创作工具,也开辟了新的商业模式,例如用户付费生成音乐。音乐行业仍有巨大增长空间,AI有望进一步扩大市场规模,并可能将音乐平台从“听歌”转变为“创作”平台。

最近音乐行业有一封信讨论度挺高。写信的人,是华纳音乐集团 CEO——Robert Kyncl。在给股东的信里,他说了一句话,很耐人寻味:AI不是音乐行业的威胁,而是下一轮增长引擎。
这话如果放在一年前听,很多人可能会觉得有点离谱。毕竟就在去年,整个行业还在忙着一件事——起诉AI音乐公司。
但现在,风向似乎开始慢慢变化了。
AI音乐的争议
其实从一开始就很清楚
过去两年,像Suno和Udio这样的AI音乐平台突然火了起来。输入几句话,几分钟后,一首完整歌曲就生成了。旋律、编曲、甚至人声,都可以自动完成。

对普通用户来说,这是一个很酷的工具。但对唱片公司来说,第一个问题很现实:
这些模型,是用什么数据训练的?
如果训练数据里包含大量受版权保护的歌曲,那问题就不只是技术问题,而是版权问题。
于是2024年,三大唱片公司——Universal Music Group、Sony Music Entertainment、Warner Music Group,联合对 AI 音乐公司提起诉讼,核心问题只有一个:
AI训练音乐模型,到底算不算侵权?
这场官司,到今天其实还没有真正结束。但行业讨论的方向,已经开始慢慢变化了。
为什么华纳比很多公司更积极拥抱AI
在三大唱片公司里,Warner Music Group算是态度比较开放的一家。他们已经开始和AI公司合作,例如和 Suno、Udio 等平台建立授权模式。把原来对抗的关系,慢慢变成一种新的合作关系:
AI公司获得授权数据训练模型,唱片公司和艺人获得新的收入来源。

简单来说就是:AI公司可以使用授权音乐训练模型,而唱片公司和艺人则获得新的收入来源。
这种关系其实很有意思。原本是对抗关系,现在慢慢变成一种新的产业合作。背后的逻辑其实很现实:AI技术已经出现,而且发展非常快。如果行业只是一直对抗,很可能最后什么也改变不了。但如果主动参与进去,就有机会一起制定规则。
与其被动接受变化,不如主动参与变化。
当音乐变成“无限供应”
艺人反而可能更值钱

一些分析师曾提出担忧:
AI生成的海量作品可能导致音乐“供过于求”,稀释版权价值。
但 Kyncl 给出了另一种看法。他引用了两个数据:
Deezer 报告每天有超过 60,000 首 AI 音乐上传到平台
Suno 单平台每天生成约 7,000,000 首 AI 歌曲
是的,你没看错——每天 千万级 的音乐生成。而他得出的结论是:
正是因为 AI 带来了“无穷无尽的声音”,才更凸显出人类创作者的稀缺价值。 在近乎无限的背景噪声里,能让人真正产生情感连接的,还是人类艺术家。
他说得很直白:
在一个几乎无限音乐的世界里,真正稀缺的是 信任 ——可信的艺术家、可信的品牌、可信的作品。
这句话其实非常值得我们思考。
AI可能改变音乐行业的赚钱方式
除了内容层面,AI还有一个更现实的影响——商业模式。
过去音乐行业的核心模式很简单:用户听音乐,平台支付版权费用。但AI音乐带来了一种新的消费形式。
越来越多用户愿意付费使用AI工具生成音乐。比如一些AI音乐平台的订阅价格,大约每月十几美元。对用户来说,这是一种新的娱乐体验。对音乐行业来说,这是一个过去不存在的收入来源。未来的音乐消费,可能不只是“听歌”,还包括:remix、改编、二次创作、AI生成音乐……

华纳方面不只是说说而已,他们甚至给出了一个新的商业逻辑:消费+创作 都能产生价值
Kyncl指出,曾经音乐行业的赚钱逻辑是:用户听音乐 → 平台付版权费
但当 AI 能让用户自己生成音乐时,它可能会打开一个新的付费场景:你付钱听歌,你也可能付钱“写歌”
Kyncl引用了一个例子: 在 Suno 平台上已经有超过 2,000,000 名订阅用户,他们每月平均付费约 $12.50(约90元人民币) 来生成音乐,除了他们的音乐流媒体订阅费用。
这说明:创作本身,也变成了一种付费服务。
音乐行业其实还有很大的增长空间
Kyncl 在信里还给了几个具有参考意义的行业数据:
- 全球音乐流媒体订阅用户超过 800,000,000 人
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每个用户平均每年在音乐上花费约$40 美元
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相比之下,美国人平均每月在视频流媒体上花费$69 美元
换句话说:音乐的市场远未达到头部水平,还有大量成长空间。
有机构预测: 到 2035 年,全球付费流媒体用户将达到约 1.5 亿人(按某研究推算),全球录制音乐市场规模可能从 2024 年的$30 亿美元 扩大到 $55 亿美元
这说明:音乐行业还没到饱和,AI可能只是打开了一个新的增长通道。
信里还有一个有趣的比较,Kyncl 特意把音乐和电影/电视做了一下对比:
音乐流媒体消费 增长稳定, 不再像电影圈那样依赖爆款,2024年美国流媒体音乐中,只有 27% 来自新歌,而十年前这一数字是 45%
也就是说:音乐不再靠一两首新歌撑着市场,而是靠长期播放和长尾作品产生持续价值。相比电视电影行业反复经历大制作失败的风险,音乐反而更像一个“稳健资产”。
如果未来 AI 能让音乐变得更有互动性、更有参与感,那么整个市场规模也可能继续扩大。一些行业预测甚至认为:未来十年,全球音乐流媒体用户数量还会继续增长。